
Alexandra Nemery
ÉTS MontréalÀ propos
de la conférencière
Alexandra Nemery est professeure/chercheure en design d’expérience utilisateur (UX) à l’École de technologie supérieure (ÉTS) à Montréal. Docteure en ergonomie, elle est spécialisée en design persuasif, ludification et évaluation de l’expérience utilisateur dans des contextes complexes tels que les jeux sérieux, la réalité virtuelle et les outils scientifiques interactifs.
Forte d’une expérience professionnelle en industrie du jeu vidéo (Ubisoft, Square Enix, Haven Studio), elle mène aujourd’hui des projets de recherche à l’interface entre science, technologie et design, notamment autour de la ludification de contenus, de l’IA explicable et du design éthique et inclusif.
En vedette
Ludification au service de la science
La ludification et les jeux sérieux constituent aujourd’hui des leviers puissants pour rendre la science plus accessible, engageante et compréhensible, tant pour les publics experts que non spécialistes. Au-delà du divertissement, ces approches mobilisent des mécanismes issus de la psychologie cognitive, de l’UX et du game design afin de soutenir l’apprentissage, la motivation et la participation.
Cette conférence proposera une mise en perspective critique de la ludification appliquée à des contextes scientifiques et éducatifs, à travers des exemples concrets de projets de recherche, de plateformes pédagogiques et d’outils interactifs. Elle abordera les conditions de succès, les écueils à éviter et les enjeux éthiques liés à l’usage du jeu dans des contextes sérieux.